То есть, к скрытым данным и методам нельзя напрямую обращаться извне, только внутри класса. Благодаря инкапсуляции класс становится единым целым, а работа с ним возможна только через разрешенные (публичные) свойства и методы.

  • Объектно-ориентированный подход немного снижает производительность кода в целом.
  • Класс Figure является родительским классом или классом-родителем, а классы Circle, Rectungle и  Triangle — являются дочерними.
  • Но язык добавляет также понятия абстрактных классов и абстрактных методов.
  • Достаточно

его, не могли бы обращаться ко всем его данным и методам, а только к некоторым – разрешенным. Одинаковые методы разных объектов могут выполнять задачи разными способами. У «программиста» реализация этого метода будет означать написание кода, а у «директора» — рассмотрение управленческих вопросов. Наследование позволяет реализовывать сложные схемы с четкой иерархией «от общего к частному».

Шаг 1 Создаём Базовый Класс «товар»

Полиморфизм — это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе и внутренней структуре объекта. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз. Интерфейсы и классы в ООП могут легко преобразовываться в подобие библиотек, которые можно использовать заново в новых проектах. Также ООП экономит время при поддержке и доработке приложения. Абстрагирование — это способ выделить набор наиболее важных атрибутов и методов и исключить незначимые. Соответственно, абстракция — это использование всех таких характеристик для описания объекта.

ооп простыми словами

То есть если родитель — «контент», то дети — «картинка», «видео», «текст». Плюс этого подхода — разработчик пишет меньше кода и не повторяется. С греческого одно из основополагающих понятий объектно-ориентированного языка слово «полиморфизм» означает «многообразие». Скажем, полиморфизм в биологии — способность какого-то вида существовать в разных формах.

Статический И Динамический Полиморфизм

продолжения работы с сайтом, вам необходимо принять использование cookie-файлов. Чтобы пользоваться ООП, нужно сначала изучить теорию и освоить процедурный подход, поэтому порог входа высокий. Программу сложно сломать, так как инкапсулированный код недоступен извне.

Если постараться объяснить простыми словами, то ООП ускоряет написание кода и делает его более читаемым. Но, чтобы данные и методы класса Figure появлялись в дочерних классах Line, Rect и Ellipse, необходимо унаследовать их от класса Figure.

ооп простыми словами

Пользователю автомобиля главное, чтобы он безупречно работал и довозил его с комфортом из п. Тогда я определил класс Graphs для отображения и манипулирования графиками (перемещение, изменение масштаба и прочее). А, затем, каждый

Для Чего Нужен Полиморфизм

Цель инкапсуляции – уйти от зависимости внешнего интерфейса класса (то, что могут использовать другие классы) от реализации. Чтобы малейшее изменение в классе не влекло за собой изменение внешнего поведения класса. Это обеспечивает независимая модульная структура. Взаимодействие с объектами, а не логикой упрощает понимание кода. Для модификации не нужно погружаться в то, как построено ПО. Благодаря полиморфизму можно быстро адаптировать код под требования задачи, не описывая новые объекты и функции.

Но даже наличие инкапсуляции и наследования не делает язык программирования в полной мере объектным с точки зрения ООП. Итак, мы теперь представляем себе, что такое класс и что такое объекты класса. То есть, программисты, использующие

хранит данные. А унаследованные, дочерние классы расширяют его функциональность и выполняют рисование конкретных графических примитивов. https://deveducation.com/ Тогда у каждого объекта этого класса можно будет вызывать метод draw() и на экране будет рисоваться соответствующий кот.

ооп простыми словами

на базовый класс вызывать функцию draw(). Причем автоматически будет вызван метод draw() соответствующего дочернего класса. В результате, мы имеем единый интерфейс – класс Figure для управления самыми разными типами графических примитивов.